Space Empires

Материал из Lurkmore.

Перейти к: навигация, поиск
УДОЛИЛ!!!1
Эту страницу нужно удалить. Указана следующая причина: хуита задротная
Если вы считаете, что эту страницу не нужно удалять, выскажитесь на странице обсуждения этой статьи.
Администраторам: ссылки сюда, история (последнее изменение), удалить.
Автору статьи: написать нормальную статью
Значимость™ предмета этой статьи поставлена под сомнение одним или несколькими участниками педивикии.
Подробности могут быть на странице обсуждения.
Если вы не согласны с этим, пожалуйста, покажите в статье значимость её предмета. В противном случае статья может быть удалена. Да, мы вас тоже любим.
ХУИТА

Это задротная древняя линейка 4Х космостратегий от Malfador Machinations. Первая часть вышла в древние времена до 1995 года, а последняя вышла в 2006 году. Геймплей в сущности не изменялся — «Тех же щей, да побольше влей».

По мнению автора статьи, является объектом ненависти со стороны быдлоказуалов, предметом обожания стратегофагов и никакого промежуточного отношения к играм этой серии не наблюдается. Дополивавшие статью до стандартов Уютненького куны, считают, что от статьи воняет и ничего не может быть гаже обожающего задрота-автора.

[править] Плюсы

Space empires V
Space empires V
  1. Отличные возможности кастомизации — можно создавать фактически любую расу со своими преимуществами и недостатками (создание расы у опытного игрока занимает около получаса, а новичок и вовсе может просидеть пару часов, создавая только расу).
  2. Авторы не стали скрывать системные файлы игры, а сделали их доступными, что дает огромные возможности для доводки игры текстовым редактором.
  3. На сегодняшний момент в дереве технологий over 9000 вариантов, что позволяет делать почти все. Существует даже отдельная ветка для трэша, угара и содомии вселенского масштаба — распиливание планет, создание сфер Дайсона, зажигание звёзд…
  4. Возможность создавать корабли какой угодно направленности — от банального крейсера со всякими бластерами-шмайсерами до, скажем, специального гравитягача. Также можно создавать и грабить спутники, наземную технику, космобазы.
  5. Наиболее развитая и задротская на сегодняшний момент система дипломатии — можно выбирать самые различные пункты для соглашений: от разрешения заправляться топливом на базах до запрета научных исследований.
  6. Шпионаж тоже неплох — от кражи технологии и саботажа до реального угона вражеских кораблей.
  7. Альянсы в игре сделаны вообще как надрасовые образования со своими правилами между членами и единой политикой по отношению к третьим сторонам.

[править] Минусы

Локализационный диск Space empires V от Акелы
Локализационный диск Space empires V от Акелы
  1. Слабая графика, к тому же, недавно перешедшая в 3D. Впрочем, когда это мешало?
  2. Бессмысленный и беспощадный геймплей. Автоматизации практически нет, любое действие может привести к краху и т.п. хардкор. Тоже минус лишь формально.

[править] Алсо

  • Cуществует одноименный (с приставкой Starfury) двумерный космосим (а-ля Flatspace, Tranquility), также с вышеперечисленными минусами и плюсами.
  • Лулзовая местная физика — разрушаешь планету размером с Меркурий и строишь из её обломков размером с Юпитер.
Источник — «http://lurkmore.ru/Space_Empires»
Личные инструменты