Смехуечки:Touhou Project

Материал из Lurkmore.

Перейти к: навигация, поиск
УДОЛИЛ!!!1
Эту страницу нужно удалить. Указана следующая причина: Существует полностью переписанная common статья о сабже
Если вы считаете, что эту страницу не нужно удалять, выскажитесь на странице обсуждения этой статьи.
Администраторам: ссылки сюда, история (последнее изменение), удалить.
Автору статьи: написать нормальную статью
TH7.5: Immaterial and Missing Power
TH7.5: Immaterial and Missing Power

Touhou Project (тж. toho, TH) — cерия игр в жанре «данмаку» созданная японцем-алкоголиком-педофилом ZUN'ом. Якобы обладает динамичным игровым процессом, кучей спецэффектов и огромным количеством игровых персонажей, породившая вокруг себя немаленькую фагготрию. На данный момент вышло 14 официальных игр. Офицальный создатель игр — Team Shanghai Alice, которая наиболее вероятно состоит из одного человека ZUN'а.

Содержание

[править] О данмаку в общем

Spellcard из TH9.5:Shoot the Bullet
Spellcard из TH9.5:Shoot the Bullet

Существует такое понятие, как додзинси, которым в Японии обозначают группы любителей — манги, аниме, игр, чего угодно ещё — и их любительскую продукцию (фанфики, например). Некоторые из таких любителей делают крутые вещи. Например, группа Team Shanghai Alice.

Существует такой жанр компьютерных/видеоигр, как скролл-шутер, он же shoot-em-up (перестреляй их всех) или просто shmup. В шмапы играли, наверное, все. Есть две разновидности шмапов, менее популярная из них называется danmaku shmup (по-японски: 弾幕, danmaku, в переводе — пулевая завеса; также часто «пулевой Ад» или просто «завесы»), также известная как curtain fire и bullet hell (в педивики встречается название «маниакальные шутеры», что, впрочем, не так далеко от истины).

Популярность этого стиля возрастала в последние несколько лет, когда аппаратная часть игровых автоматов становилась всё более мощной и более не ограничивала геймплей. Зародилась она примерно в середине 90-х — не без участия будущих членов Team Shanghai Alice, кстати. Хотя и невозможно точно провести линию, где начался этот жанр, Batsugun признаётся игрой, оказавшей большое влияние на развитие данмаку-шмапов.

Характерный скриншот из 8 части игры: весь экран забит пулями.
Характерный скриншот из 8 части игры: весь экран забит пулями.

В таких играх пуль — огромное количество, они зачастую заполняют собой весь экран. В дополнение, пули двигаются по замысловатым траекториям, следуя более сложным путем, нежели в традиционных шутерах. Чтобы помочь игроку выжить в этом мире, кораблю часто даётся очень маленький «хитбокс». Хитбокс — это зона столкновения, при касании которой вражеским снарядом засчитывается попадание. В данмаку-шмапах эта зона имеет диаметр порядка 3—10 пикселей, в зависимости от игры, и попадание по кораблю засчитывается только тем пулям, которые попали точно в центр.

Другие элементы геймплея в данмаку-шмапах часто упрощаются. Уклонение от пуль становится наиболее важной частью игры, какие-либо препятствия встречаются редко. В играх от Takumi, например, игрок может пролетать сквозь врагов, и только пули повреждают игрока. Количество снарядов на экране при этом исчисляется не единицами и десятками, как в обычных стрелялках, а сотнями. То есть экран, сплошняком усыпанный движущимися пулями — обычное дело.

Кое-кто думает, что данная часть статьи была успешно скопипащена с педивикии. Но это не так. Данная часть была скопипащена с унылого бложка одного из фанатов этой игры, я гарантирую это.

[править] Об авторе

Ошибка создания миниатюры: convert: unable to open image `~/images/e/eb/Zun.jpg': No such file or directory.
Характерный скриншот Его высочество Зун.

Говоря о touhou нельзя обходить стороной великого и ужасного ZUN'а страдающего алкоголизмом, кривыми (когда дело доходит до рисования) руками и огромной ненавистью к большим сиськам. Собственно именно он является богом тохофагов и создателем 90% творений Team Shanghai Alice. Играет роль универсала, создавая к играм движок, музыку и графику. Выпущенные данмаку чуть более, чем полностью сделаны им в одиночку с целью наскрести деньжат на очередную попойку.

Образ жизни ZUN'а также сказался на содержимом игр - 90% нарисованных им персонажей лоли (в IAMP TH07.5 явно участвовал другой художник и некоторые персонажи обрели грудь), отдельные лица злоупотребляют алкоголем. Очевидно, чтобы никто не подумал о склонности Zun'а к педофилии, он приписал большинству персонажей возраст, который проще измерить сотнями лет. Во всей же вселенной появлялись официально 2 персонажа мужского пола, один из которых черепаха, а другой в играх не засвечивался.

Большую роль в зомбировании сыграл своеобразный талант ZUN'а к музыке. Музыка в его играх довольно разнообразна и удачно подобрана, была также быстро подхвачена некими лицами и перепета\играна\озвучена более 9000 раз (всё это добро валяется в интернете в торрентах и весит порядка 170гб)

[править] Об играх

Творчество Бога
Творчество Бога

Самая страшная часть игр это несомненно (не)умение зуна рисовать, особенно прекрасно наблюдается в TH06, а в TH10 (где видимо зун перебрал водки и кожа у главной героини рейму была желто-зеленая) породило мем о схожести главной героини с зомби.

Сюжет игр можно условно поделить на 2 части. Первое, это то что нам показывают в процессе игры и Второе это то что происходит в уме зуна. С первым самые большие проблемы, так как весь демонстрируемый сюжет дается в диалогах между лолями, и изобилирует бессмысленными фразами сказанными друг другу, из которых поклонники ловят кусочки информации и пишут резюмки и фанарт на персонажей.

[править] Об играх как данмаку

Вроде всё выглядит чудесно, мы летаем, мы стреляем, мы натыкаемся на босса и на экране 99% поля превращается в лазеры\пули\снаряды. Нам же остается немного, нимало - втиснуться в этот 1%. 95% людей когда-либо игравших в эти игры даже на легком уровне сложности (который у многих задротов вызывает приступы ярости из-за простоты) подчеркнут, что эти игры придуманы, чтобы сводить людей с ума. Другими словами выиграть в них чуть более, чем полностью нереально.

[править] О фагготории

Идея параллельной вселенной, заполненной бухими, летающими и стреляющими лолями пришлась по вкусу огромному количеству людей. Количество фанарта, додзей и музыки, выпущенной фанатиками зуна зашкаливает. Тохо плотно закрепился в /jp/ разделе форчана (а также успел породить несколько мемов) и изредка заглядывает в /a/ /b/ и прочие подразделы. Есть также http://pooshlmer.com содержащий в себе сразу кучу инфы (той самой, что надрали с диалогов) и отдельную имижборду, и http://gallery.gensokyo.org хранящий в себе практически все, переведенные на английский, фановские додзи. В России тохо особой популярностью не пользуется, по причине узкой связи с западной частью интернета и количеством быдл.


Всего в серии 14 «официальных» игр, 11 из которых принадлежат описанному выше субжанру. Шестая, седьмая и восьмая части переведены на английский и патчи к ним можно найти в интернетах, перевод остальных осуществляется англоязычными фанатиками зуна.

[править] Мемы и релейтед стафф

Touhou hijack lol

  • Тохо хайджек один из первых мемов форчана, пришедший в /a/. Суть проста. В унылую тему закидывался данный рисунок, после чего в него набегали тохофаги и закидывали тохо-фанартом. В настоящий момент встречается весьма редко.
все хотят
все хотят
  • Секс с подмышками. За счет своеобразного костюма главной героини начиная с TH06 ее подмышки являются предметом воздыхания огромного числа разного рода фагов. Было создано много фанарта с подмышками рейму и IOSYS даже написали песню waki miko reimu (где waki - подмышка, а miko - род деятельности), в общем, миру открылся armpitfetish.
Шедевр зуна
Шедевр зуна
  • Reimu is undead sombie, so yeah. Появился из-за описанной выше проблемы со зрением зуна. В демке TH10 Рейму выглядела примерно так, как показано на картинке. Кто-то сказал, что похожа на зомби, все подхватили и пошли многочисленные стебы и жабы.
  • MAN-pits, Sexy Beam и др. Некий англоязычный художник нарисовал додзики по тохе, где кроме всего прочего изобразил единственного мужчину в тохе сексуальным маньяком, просто-таки ищущим момент, чтобы продемонстрировать свою гарность и заодно присунуть кому-нибудь. Жесткий стиль рисунков быстро прижился, и, пожалуй, единственное, что помнят из его додзей, это самого Мэнноске (Ринноске).
  • , Cirno, Baka etc. Мем, зафорсеный самим Зуном. В мануале к TH09 одну из героинь Сирно он поместил под номером 9 и вместо слова Враг написал Baka(идиот). Благодаря этому у тохофагов девятки и Сирно ассоциируются с шутами и дураками. Данный мем особенно часто брал различные геты и всплывает на форчане до сих пор.
Обычная ведьма
Обычная ведьма
  • Cho-Marisa Вторая главная героиня игры была изображена в одном из додзиков некоего Wi-Z GARAGE как перекаченный мутант покруче Валуева. Разумеется такой подход к "шизанутой ведьме в западном стиле, любящей воровать чужие вещи" зрителям понравился.

Естественно, помимо всего этого практически каждый персонаж получил свои плюшки за счет тех кусков текста, которые выдирали фаны(а некоторую часть внесли IOSYS'ы), и они всплывают практически при каждом новом упоминании о том или ином персонаже.

Личные инструменты