Ктулху

Материал из Lurkmore.

(Перенаправлено с Обсуждение участника:Ctoolhu)
Перейти к: навигация, поиск
В эту статью нужно добавить как можно больше фотографий крейчера.
Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие кошерные вещи.
Ктулху[1][2][3](ктулианск. Изображение:Ctulhu Ctulhu.jpg) — зелёный, дедушка

Лавкрафт завещал произносить имя Cthulhu примерно как Khlûl’hloo или Kathooloo ([kə'θulu]):

…первый слог [в Khlul’-hloo] произносится гортанно и весьма хрипло. [Буква] u [произносится] примерно как в full; а первый слог похож на klul в звучании; так, h обозначает гортанный хрип.

Лавкрафт

Also, ни в одном из английских вариантов произношения звука «ц» («Цтулху») нет.[4]

Содержание

[править] Внешний вид и основа мифологии

Эта статья рассказывает о какой-то антинаучной хуйне.
Если вы — физик, химик, биолог или просто слишком хорошо помните школьную программу соответствующего курса, вам лучше ее не читать. В противном случае вы рискуете умереть от смеха. Мы предупредили.


ACHTUNG! Опасно для моска:
Министерство здравоохранения луркмора предупреждает: вдумчивое чтение cего способно нанести непоправимый ущерб рассудку. Алсо, Вас предупреждали.

Исследователи Колин Уилсон, Джордж Хэй, Роберт Тернер и Дэвид Лэнгфорд осуществили перевод зашифрованной рукописи д-ра Джона Ди под названием Liber Logaeth, части более обширного манускрипта неизвестного происхождения. На основании истории этой рукописи и сходства ее содержания с мифами о Ктулху, исследователи представляют ее как документ или часть документа, легшего в основу Некрономикона Г.Ф.Лавкрафта. Вставки из самого так называемого "Некрономикона":

[править] АЛЬ АЗИФ

КНИГА АРАБА АБДУЛА АЛЬХАЗРЕДА, ДАМАСК, 730 г.

Некрономикон - Вот уже двенадцать веков об этой книге ходят жуткие легенды. Её называют Книгой Зла, Книгой Вызова Мертвых, Книгой-Ключом, который открывает проход в измерения ада. Ею жаждали обладать правители и политики, ученые и оккультисты всех мастей, но она сама выбирала себе хозяев. Людям эта книга в основном известна по американским фильмам типа "Зловещие мертвецы".

Ктулху как он есть
Ктулху как он есть

Первоначально эта книга называлась «Аль Азиф» (что можно вольно перевести, как «Вой ночных демонов»). Ее написал Абдул Альхазред, безумный поэт Санаа, провинции Йемена. В поисках истин и просветлений он обошел весь Ближний Восток: два года жил у развалин Вавилона, пять лет изучал подземные и тайные пещеры Мемфиса, десять лет скитался по южной пустыне Аравии, которая в ту пору называлась Руб аль Кхалии («Пустая четверть»), а ныне зовется Дахна («Темно-красная пустыня»). По народным поверьям, это место населено злыми духами и всякой нечистью, которая служит шайтану и ангелу смерти. И нет другой такой территории на Земле, где происходили бы столь странные и невероятные чудеса, о которых люди рассказывают только боязливым шепотом. В этой пустыне Альхазред провел десять лет. Свои последние годы он прожил в Дамаске, где около 700 года нашей эры написал свою знаменитую книгу «Аль Азиф». О смерти Альхазреда известно только то, что в один прекрасный день его зохавал появившийся ВНЕЗАПНО из ниоткуда демон на городской площади Дамаска при многочисленных свидетелях.

В предисловии он заявлял, что видел сказочный Ирем — Город Колонн. И еще писал, что нашел в пустыне безымянный город, под руинами которого находится святилище с манускриптами о знаниях расы, предшествовавшей человечеству. Эту расу многие народы Востока называют Древними.

Арабские мистики считали Ирем очень важным и священным местом. Его полное название Ирем зат аль Имад. Согласно старым легендам, этот город был построен джинном по повелению шаха Шаддада. Магррибы (арабские маги) верили,что Ирем располагался на другом уровне реальности, а не в физическом месте, таком, как, например, Дамаск, Нью-Йорк или Рига. Они были убеждены, что колонны — это символ существ прежней расы, и называли Ирем «Городом Колонн», то есть городом Древних. Арабская традиция располагает Ирем в пустыне Руб аль Кхали. Это место считается тайной дверью в Великую Пустоту (то есть точный эквивалент каббалистического DААТН). Магррибские волшебники входили туда в измененных cостояниях сознания. Для этого они использовали три метода: употребляли особые наркотические вещества, овладевали осознанными сновидениями и практиковали полное отсутствие мыслей. Там, в этом мистическом пространстве, они общались с обитателями Пустоты и постигали искусство аннигиляции.

Фана (аннигиляция) — это высшее достижение в суфийском и магррибском мистицизме. Во время аннигиляции маг сбрасывал с себя оковы материи и поглощался Пустотой. Далее с помощью определенных тайных техник он выходил за пределы Пустоты и обретал невероятную власть над существами обеих реальностей — над людьми и над джиннами.

Согласно арабским мифам, джинны некогда предшествовали людям на Земле. По каким-то причинам они перешли в другую реальность и теперь «заморожены» в ней, то есть находятся в латентном («спящем») состоянии. Маг, коснувшийся Пустоты, может ввести одного или нескольких джиннов в земную реальность. Есть множество легенд, указывающих на пристрастие джиннов к женской половине человечества. Для мужчин — в основном магов и волшебников — джинны cтановились верными союзниками.

В VIII веке тех людей, которые имели контакты с джиннами, называли «маджнун» — одержимыми силой. Все суфийские герои были «маджнун». Однако в наше время это слово переводится как «безумный человек». Вот почему Альхазреда считали безумным поэтом.

В старину все арабские книги писались стихами, включая даже такие ортодоксальные труды, как Коран. Но арабская культура утверждала, что поэтов на творчество вдохновляют джинны. Именно поэтому пророк Мухаммад настойчиво отрицал, что он был поэтом. Ему хотелось показать всем людям, что его вдохновил Аллах, а не какой-то там джинн.

Итак, мы выяснили, что титул Альхазреда имел скрытый смысл. «Безумный поэт» был человеком тайного знания, который напрямую общался с могущественными существами из другой реальности. Слово «поэт» указывало на то, что его творчество было вдохновлено или передано извне (свыше, из-под низа, сбоку, наискось — это уже на ваше личное усмотрение). Но давайте вернемся к книге о Древних.

В Х веке «Аль Азиф» была переведена на греческий язык и получила новое название — «Некрономикон». «Некро» по-гречески означает «мертвый», а «номос» — «опыт», «обычаи», «правила» (как в словах «астрономия» или «экономика»). Около 1230 года книгу перевели на латинский язык, но она сохранила свое греческое название. В XVI веке рукопись попала в руки доктора Джона Ди, который перевел ее на английский язык.

Джон Ди — это человек-легенда. Фаворит королевы Елизаветы Английской, один из величайших ученых XVI века, алхимик, маг, чародей. Самые блистательные дворы Европы оспаривали честь принять его у себя. Однажды по приглашению императора Рудольфа он прибыл в Прагу и там, по свидетельству исторических хроник, в высочайшем присутствии превращал куски свинца в высокопробное золото. При желании вы можете обратиться к замечательной книге Густава Майринка «Ангел западного окна» и ознакомиться с биографией этого удивительного человека — Джона Ди, избранника Древних, одного из трех переводчиков книги «Некрономикон». Говорят, что с XVII века в мире всегда остается одно и то же количество копий этой загадочной книги. Как бы ни старались последователи традиционных религиозных организаций уничтожить «Некрономикон», в мире постоянно вращается 96 рукописных копий. Однако лишь семь из них имеют реальную ценность, то есть могут служить вратами в другие измерения, — три на арабском языке, одна на греческом, две на латыни и одна на английском (та, что вышла из-под пера Джона Ди). Остальные копии несут в себе какие-то дефекты. Тем не менее они наделены огромной силой, которая отличает «Некрономикон» от всех других обычных книг.

Так о чем же там написано, спросите вы. О темных секретах природы Земли и вселенной.В книге указаны некоторые божества, которым поклонялись Древние. Особо важными считались Йог-Сототх и Азатотх. Йог-Сототх — это прошлое, настоящее и будущее. Это протяженность бесконечности. Это вездесущее и всеобъемлющее существо. В центре него обитает брат-близнец — Азатотх. Этот маленький карлик является опорой всего мироздания и владыкой миров. Азатотх излучает в бесконечность волны вероятностей, из которых создаются наборы возможностей для каждого космоса и каждого существа во вселенной. Ученые утверждают, что идея Азатотха тесно связана с самыми последними моделями квантовой физики. Мне даже трудно представить, что в начале веков обитатели аравийских пустынь разбирались в математике хаоса, в законах параллельных пространств и тому подобных темах, о которых наша современная наука лишь начинает догадываться.

Йог-Сототх и Азатотх — это бесконечное расширение и бесконечное сжатие. Между прочим, «Азатотх» переводится с египетского, как «разум Тота», а Йог-Сототх может считаться производной от Yak Set Thoht («Сет и Тот — единое целое»). Согласно египетской мифологии, Сет и Тот — темный и светлый аспекты мира. Исследователи «Некрономикона» считают, что греческий переводчик «Аль Азиф» заменил имена арабских божеств на египетские, поскольку в ту пору Египет считался колыбелью человеческой цивизации. Далее «Некрономикон» сообщает о таинственной силе, присущей Земле. Она персонифицируется драконом Ктулху — божеством, круглый лик которого изображался с десятком протуберанцев или щупалец. Некоторые востоковеды причисляют Ктулху к Древним. Они считают, что он был их верховным жрецом. И есть такая легенда, что если маг или волшебник вызовет его в неправильное время, Ктулху поднимется из бездны Тихого океана и поразит человечество невиданной болезнью — приступами безумия, от которых не спасется ни стар ни млад. Легенда говорит, что сны людей — это мысли Ктулху, а наша жизнь — есть его сон. Когда божество проснется, мы исчезнем. Так что лучше не будите Ктулху.

Еще в книге отмечаются Иные боги. Именно они привлекают к Некрономикону людей, жаждущих непомерной власти. Наполеон, Ричард Фрэн-сис Бертон, Гурджиев, Гитлер, сотни представителей всевозможных разведуправлений... Всех их объединяла единственная цель — найти Город Древних и заручиться поддержкой жутких, но могущественных сил. Душой и посредником Иных являлся Ньярлатотеп — Могущественный вестник. Через него магррибские волшебники вступали в контакты с Азатотхом. Ньярлатотепа часто называли Ползучим хаосом. Он мог принимать любую форму, но знающие люди всегда узнавали его по запаху. В «Некрономиконе» указаны символы и заклятия для призывов Иных богов. Один из них, Шуб-Ниггуратх, появлялся в образе Черного козла. Кстати, ему поклонялись не только арабы, греки и египтяне, но и шумеры — самая древняя цивилизация человечества. Многих магов интересовали другие существа, описанные в «Некрономиконе».

Примерно треть книги посвящена управлению шогготами — бесформенными «угрями» из пузырей протоплазмы.

Другой интересной расой являются «глубокие». Они обитают в глубинах вод, пещер и подземных полостей. Их вид напоминает смесь рыбы, лягушки и человека, а управляет ими божество Дагон, союзник Ктулху. Дагон упоминался в филистинской традиции, позже он стал вавилонским Оаннесом, а затем превратился в греческого Посейдона и римского Нептуна.

«Глубокие» легко поддаются контролю, но власть над ними так очаровывает мага, что он постепенно сам становится их рабом.

Пожалуй, самыми отвратительными существами, описанными в «Некрономиконе», являются гули или упыри. Они во многом похожи на людей, но их породу обычно выдают клыки и чудовищные черты лица. Гули могут входить в половые сношения с людьми. Кроме того, при определенных обстоятельствах человек без труда превращается в упыря. Однако обратная трансформация уже невозможна.

В современной массовой культуре гули причисляют к вампирам, однако это не совсем верно. Нынешние вампиры являются представителями духовного Ордена Трапеций. Это маги так называемого пути левой руки. Упыри же являются их божественными лидерами (вернее, энергетическими шаблонами). Маги Ордена Трапеций одержимы идеей бессмертия. Их опыты и деяния внушают отвращение и страх. Власть вампиров в современном мире потрясающе велика.

Но как бы они ни превозносили упырей, те были и остаются безмозглыми пожирателями трупов, у которых одно на уме — укусить и попить человеческой кровушки.

Магические символы и заклинания «Некрономикона» позволяют людям выходить за пределы физической реальности. Но беда в том, что книгой обычно пользуются не лучшие представители человечества.

Там можно найти чертежи психотронного оружия и основы тренинга для порабощения человеческих душ. Сила «Некрономикона» ориентирована на то, чтобы книга попадала в руки только эгоцентричных и властолюбивых людей. Из всех темных таинств вселенной они обычно выбирают худшие, и плоды их трудов ложатся на человечество тяжелым грузом.

Но «Сет и Тот — единое целое». У «Некрономикона» имеется «светлый» аспект. Это врата в непостижимые миры, где мы могли бы быть равноправными партнерами. Это дверь в другие измерения! Это чудо, которое создал человек — Абдул Альхазред, безумный поэт Санаа, провинции Йемена."

[править] О Древних и об их потомстве.

Древние были, есть и будут. До рождения человека пришли Они с темных звезд, незримые и внушающие отвращение, спустились они на первозданную землю.

Много столетий плодились Они на дне океанов, но затем моря отступили перед сушей, и полчища Их выползли на берег, и тьма воцарилась над Землей.

У ледяных Полюсов воздвигли Они города и крепости, и на высотах возвели Они храмы Тем, над которыми не властна природа, Тем, над которыми тяготеет проклятие Богов. И порождения Древних наводнили Землю, и дети Их жили долгие века. Чудовищные птицы Лэнга - творения рук Их, и Бледные Призраки, обитавшие в первозданных склепах Зин, почитали Их своими Владыками. Они породили На-Хага и тощих Всадников Ночи; Великий Ктулху - брат Их и погонщик Их рабов. Дикие Псы приносят им клятву верности в сумрачной долине Пнот, и Волки поют им хвалу в предгорьях древнего Трока.

Они странствовали меж звезд и скитались по Земле. Город Ирем в великой пустыне познал Их; Лэнг, лежащий посреди Ледяных Полей, видел, как Они проходили мимо; знак Их остался на стенах вечной цитадели, скрытой в заоблачных высотах таинственного Кадафа.

Бесцельно блуждали Древние по тропам тьмы, нечестивая власть Их над Землей была велика: все творения склонялись перед Их могуществом и ведали силу Их злобы.

И тогда Старшие Владыки открыли глаза и увидели всю мерзость Тех, кто свирепствовал на Земле. В гневе Своем Старшие Владыки схватили Древних посреди Их бесчинств и сбросили Их с Земли в Пустоту за гранью миров, где царит хаос и изменчивость форм. И возложили Старшие Владыки на Врата Свою печать, сила которой не уступит натиску Древних. Тогда чудовищный Ктулху поднялся из глубин и обрушил свою ярость на Стражей Земли. Они же сковали его ядовитые челюсти могущественными заклятиями и заточили его в подводном Городе Р'лиех, где он будет спать мертвым сном до конца Эона.

Отныне Древние обитают по ту сторону Врат, в закоулках между мирами, известными человеку. Они блуждают вне сферы Земли в вечном ожидании того часа, когда Они вновь смогут вернуться на Землю: ибо Земля познала их и познает впредь в назначенный час.

Повелевает же Древними мерзкий бесформенный Азатот, и обитают Они вместе с Ним в черной пещере в центре бесконечности, где Он жадно вгрызается в бездонный хаос под сводящий с ума грохот невидимых барабанов, нестройный визг пронзительных флейт и неумолчный рев слепых, лишенных разума богов, что неустанно ковыляют без цели и размахивают руками.

Душа Азатота обитает в Йог-сотхотхе, и Он подаст знак Древним, когда звезды укажут время Их прихода; ибо Йог-сотхотх - это те Врата, через которые вернутся Жители Пустоты. Йог-сотхотху ведомы лабиринты времени, ибо все время едино для Него. Ему ведомо, где во времени появились Древние в далеком прошлом и где Они появятся вновь, когда завершится оборот колеса.[5]

День сменяется ночью; день человека пройдет, и Они снова воцарятся в своих былых владениях. Ты познаешь их грязь и мерзость, и проклятие их обрушится на Землю.

[править] Заклинание, обращенное к Великому Ктулху

          П'хнглуи мглв'нафх Ктулху Р'льех вгах'нагл фхтагн.

Это - обращение к великому Ктулху для тех, кто получил власть над его прислужниками.

В день и час, когда Солнце и Луна будут находиться в Скорпионе, подготовь восковую табличку и начертай на ней печати Ктулху и Дагона; окури табличку благовонием Зкауба и спрячь.

В праздник Хэллоуин тебе надлежит отправиться в уединенное место, возвышающееся над океаном. Возьми эту табличку в правую руку, а левой рукой соверши знак Киш. Трижды прочти заклинание, а когда в воздухе замрет отголосок последнего слова, брось табличку в волны и произнеси:

    В своём доме в Р`льехе мёртвый Ктулху спит, ожидая своего часа.

И тогда Он явится тебе во сне и покажет Свой знак, при помощи которого ты познаешь тайны глубин.

[править] Заклинание

            О ты, кто лежит мертвым, но вечно видит сны,
                 Слушай, слуга Твой взывает к Тебе.
                   Услышь меня, о могучий Ктулху!
                   Услышь меня, Повелитель Грез!
             В башне Твоей в Р'лиех Они заточили тебя,
              но Дагон разорвет Твои проклятые оковы,
              и Царство Твое снова восстанет из праха.
                Жители Глубин знают Твое тайное Имя,
                  Гидра знает, где пребываешь Ты;
                Открой Твой знак, дабы я мог узнать
                     Твою волю здесь, на Земле.
           Когда смерть умрет, тогда наступит время Твое,
                   И Ты больше не станешь спать;
               Надели меня властью успокаивать волны,
                   Чтобы мог я услышать Твой Зов.

Прочтя это заклинание трижды, брось дощечку в волны со словами:

В Жилище Своем в Р'лиех Мертвый Ктухлу  ожидает  во  сне,  но  Он
восстанет, и царство Его вновь наступит на Земле.

На вид Ктулху разными частями тела подобен осьминогу, дракону и человеку: согласно описанию Лавкрафта, он имеет голову как у осьминога, гуманоидное тело, покрытое чешуёй, пару рудиментарных крыльев и драконий хвост. Точный размер его не указывается, но, судя по рассказу «Зов Ктулху», он явно не меньше корабля средней величины. Впервые Ктулху упомянут в рассказе Говарда Лавкрафта «Дагон» (1917).

Ктулху лежит «во сне, подобном смерти», в страшном-страшном затонувшем городе-герое Р’лайхе посреди Тихого океана. «Когда звёзды примут нужное положение», Р’лайх поднимется с морского дна и Ктулху проснется. В «Мифах Ктулху» описывается древняя религиозная традиция (культ) поклонения Ктулху. Согласно Лавкрафту, культисты присутствуют и среди эскимосов Гренландии и среди жителей Новой Англии. На своих встречах культисты устраивают человеческие жертвоприношения, танцуют и распевают мантру «Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’лайх вгах’нагл фхтагн», что, по показаниям некоторых культистов (по «Зову Ктулху»), следует понимать как «В своем доме в Р’лайхе мёртвый Ктулху спит, ожидая своего часа».

Ктулху способен воздействовать на разум человеческих существ, но его способности заглушаются толщей воды, так что подвластными ему остаются только сновидения. В «Зове Ктулху» сны, напускаемые Ктулху, сильно ужасают видевших их, и порой доводят до сумасшествия.

[править] Ктулху как мем

Ктулху-тян (справа) и Славя-тян (слева), найди 3 отличия.
Ктулху-тян (справа) и Славя-тян (слева), найди 3 отличия.


Неизвестно, с чего именно пошла популяризация Ктулху в Рунете. Можно предположить, что всё началось с появления в ЖЖ сообщества LJ-сообществоru_unspeakable, на которое почти сразу дал ссылку Илья Прутов, например. Также есть версия, что популяризация Ктулху произошла после флешмобного голосования за вопрос В.В.Путину, который должны были задать на конференции в Яндексе — "Как вы относитесь к пробуждению Ктулху?". Не смотря на то, что вопрос попал в топ - он задан не был[6].[ЩИТО?][пруфлинк?]

С Ктулху было создано множество контента. Существуют фразы

  • Ктулхо зохаваит всех!
  • — Ктулху фхтагн!
    Воистину фхтагн!
  • Ктулхо уснул за наши грехи!

В таких шутках Ктулху иногда приписываются несвойственные ему действия, заимствованные из схожих образов, например поедание человеческого мозга (из-за сходства с иллитидами, созданными под впечатлением от обложки одной из книг Лавкрафта. И, да, они на самом деле едят мозги, проникая в череп ротовыми щупальцами).

Также существует мнение, что популяризация Ктулху в России началась благодаря игре "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth", созданной по рассказам Г. Ф. Лавкрафта "Зов Ктулху", "Тень над Иннсмаутом", "Дагон". "Живьём" Ктулху там, правда, не показали, но на статуи полюбоваться можно было. Игра вышла весной 2006 года, к зиме была локализована.

Не стоит, однако, забывать о том, что как к выходу игры, так и к конференции на Яндексе образ Ктулху, как мема, был полностью завершен.

В интернетах распространено написание города R'lyeh как "Р'льех", что является неверным, как и "Цтулху".

Пробуждение Ктулху считается началом Большого Пиздеца.

Алсо в этом вашем Вконтакте уже не первый год существует многочисленный клуб, позиционирующий себя, как "Культ Ктулху Зохаваит Фсех", состоящий из троллей чуть менее, чем полностью. Специализируется по дискуссиям троллингу различной толщины вконтактовых религиозных групп, чем в прошлом неплохо доставлял. На данный момент предался почти полному забвению. Sad but true

[править] Референсы

Ктулху достаточно известен и популярен у музыкантов, игроделов и других странных личностей. И не только. Например, он фигурирует в качестве одного из персонажей комикстрипа «UserFriendly».

[править] Музыка

Басист Metallic’и Клифф Бёртон (смотри в педивикии: Metallica, Клифф Бёртон) очень любил произведения Лавкрафта. Однажды он принес ребятам рассказик под названием «The Call of Cthulhu». Творчество Лавкрафта так понравилось остальным членам группы, что они даже сочинили песню «The Call Of Ktulu»![7] (а в 2001 году Metallica выиграла премию Грэмми «Лучшее рок инструментальное исполнение» за исполнение этого монументального произведения.) Подробнее: - Энциклопедия Metallic'и.

Существует композиция «Cthulhu» известной симфоник-метал группы «Therion» (альбом 1992 года «Beyond Sanctorum»), трэк "R'Lyeh" польской дэт-группы "Vader", песня «Cthulhu Rising» готик-дум металлистов Draconian (альбом «Dark Oceans We Cry») и произведение симфоблэковой группы «Cradle Of Filth» под названием «Cthulhu Dawn» (альбом 2000 года «Midian»), сам Кинг Даймонд инспирировался писаниями Абдулы Аль Хазреда - стоит лишь обратить внимание на песню «Kutulu (The Mad Arab Part II)» с альбома «Into The Unknown» его группы Mercyful Fate. Творчество группы Endura во многом связано с произведениями Лавкрафта («Cthulhu Fhtagn» с альбома 1996 г. «Liber Leviathan», «R’lych Awakens» с альбома 1999 г. Elder Signs). Готик-хоррор группа Nox Arcana в 2004 году выпустила альбом Necronomicon, на котором в частности есть треки Cthulhu и Cthulhu Rising.

Также процветает британская drone doom / dark ambient группа Ungl'Unl'Rrlh'Chchch, творческая концепция которых полностью базируется на произведения Лавкрафта. Название коллектива позаимствовано из рассказа «The Rats In The Walls». Вообще-то в оригинале эти слова (?) выглядели несколько иначе («ungl… ungl… rrrlh… chchch»), но всем плевать, так ведь? В названиях песен масштаб использованных лавкрафтианских терминов не менее пугающ: «The Colour Out Of Space», «Azathoth» и даже «Cthulhu Fhtagn».

К творчеству Говарда Лавкрафта также обращались такие маститые деятели музыкального авангарда, как Александер Хаке (Einstürzende Neubauten) и англичане The Tiger Lillies, записавшие живой dvd «Mountains Of Madness», на котором запечатлен мегаконцептуальный перформанс-коллаборация, во время которого исполнялись песни с говорящими названиями «Rats (In The Walls)», «The Cult Of Cthulhu» и не менее говорящими текстами.

А какже Cradle Of Filth с песнями "Cthulhu Dawn" и "Mother Of Abominations"

Не забудем 1349 с их "From the Deeps", призывающей Ктулху вылезать из уютненьких глубин.

Кроме того есть такой товарищ Flint Glass (в миру известный как Gwenn Tremorin), который живет во Франции и сочиняет всякую мрачную музыку, которая в плане жанра находится где-то между IDM, ambient и industrial. Один из его альбомов так и называется Nyarlathotep, в котором каждый трек так или иначе связан с произведениями Лавкрафта.

Также существует французская формация Arkham (http://arkham.oc.free.fr/) играющая Lovecraftian Dark Metal со всеми вытекающими последствиями.

[править] Игры

В 1992 году появилась культовая винрарнейшая игра Alone in the Dark, действие которой происходит в особняке, принадлежащей некому Ктулхо-фагу. На протяжении геймплея приходится отбиваться от назойливых детишек Дагона путем протыкания, простреливания, отпинывания и прочего деструктива последних. Среди прочих прелестей в одном из коридоров висит портет безумного араба, сам же Некрономикон можно найти в одной из библиотек (моск, кстати, сносит напрочь). Также повсеместно по особняку и прилегающим служебным помещениям разбросаны цитатники МаоЛавкрафта, помогающие осознать персу всю глубину первобытного ужаса пришествия Великого в наш мир. Сам Великий предстает в конце игры во всей своей древовидной красе и дает персу шанс доказать, что круче напалма дуста нет.

В 1994 году вышла игра Quest for Glory IV: Shadows of Darkness. Игра (как и вся серия в целом) исключительно фэнтезийная, а не готическая или страшная. Но эта часть посвящена мрачному культу бога Авузла (Avoozl) — созвучно с именем из произведения Кларка Эштона Смита. Естественно, игра не по какому-либо из лавкрафтовских произведений, но в ней есть отголоски его мифов. Культ Авузла основал безумный монах Амон Тильядо (это уже из Эдгара По) и его характер напоминает нам АльХазреда. Монастырь и атрибутика культа представляют собой, помимо всего прочего, осьминогоподобных созданий с щупальцами (Цтулху), называемых «Dark One». Священная книга культа называется Некрофиликон (Necrophilicon). А в буклете к игре есть глава «Call of Avoozl» автора «P.H. Craftlove». А также фраза «In his Vacation resort at Club Dead, Avoozl lies twitching.». Если взять все в целом, то этот культ и это божество со своими последователями взяты прямиком из Лавкрафта, только изменены с достаточной долей юмора.

В игре 1995 года «X-COM 2: Terror from the Deep» идёт война с прячущимися под водой пришельцами. Руководит ими похожий на Ктулху "великий чужой", спящий последние 65 миллионов лет на дне. Правда, спит он в Мексиканском заливе, а не Тихом океане. В игре присутствуют и другие персонажи Лавкрафта, в частности Deep Ones.

15 февраля 2007 года вышла компьютерная игра «Шерлок Холмс 3: Секрет Ктулху», в оригинале название «Adventures of Sherlock Holmes: The Curse of the Forgotten God».

Также в марте 2006 года вышла игра «Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth» по роману «Зов Ктулху» и "Тень над Иннсмаутом". Там же есть знаменитый побег из гостинницы, показаный в фильме "Дагон" (который так же был снят по мотивом "Тень над Иннсмаутом")

В игре Max Payne один сумасшедший чувак, Джек Люпино, увлеченный оккультизмом, под воздействием местного наркотика призывал темных богов и демонов, безо всякого разбора. В их числе и Ктулху. Правда, кроме имени, Ктулху больше никак там не фигурировал. Игра вышла в 2001 году.

В гоблоигре «Санитары подземелий 2: в поисках чёрного квадрата» есть квест, где нужно призвать и изничтожить Ктулху (в целях конспирации его переименовали во "Втулку", а фраза "Ктулху фхтагн" звучит как "Втулку в танк" ,что само по себе уже является плагиатом.Ибо уже за два года до выхода игры самообразовалась конфессия т.н. "Втулкианцев" чей "Втулка втанк" расовый клич.).

На сайте Fido 2.0 после прохождения одного "скрытого теста" ваш мозг поедает Ктулху. После чего, вы получаете "свиток призыва Ктулху" и можете натравливать своего Ктулху на пользователей интернетов. Чем больше ктулху съел мозгов, тем лучше он растёт. В результате получется Ктулху-томагочи.

[править] Фильмы

В 2005 году по одноименной повести Г.Ф.Лавкрафта был снят фильм "Зов Ктулху". Авторы - Историческое общество Г.Ф.Лавкрафта (HPLHS). Фильм стилизован под старинное немое черно-белое кино начала века, что, по мнению фанатов ГФЛ, является лучшим способом экранизации произведений Мастера. Однако есть мнение, что при бюджете в $50 тыс. у создателей фильма банально не хватило денег на цветную пленку и микрофон.

[править] Писатели

У писателя Александра Рудазова опубликована серия произведений про архимага Креола, в которых спящий на дне моря циклопический архидемон Ктулху является одним из действующих лиц. Прочитать произведения на сайте писателя уже невозможно, ибо он зажыдился и выпилил их во имя литреса. (но в сети достать ещё можно и бесплатно). [8][9]

В романе известного сибирского писателя Успенского-Лазарчука действуют столь зловещие силы, что в качестве одного из злодеяний они убивают Ктулху.

Также Ктулху появляется в ипостаси одного из демонов в цикле романов Вадима Панова «Тайный Город», а в произведении Кликина Михаила под названием "Страж Могил" имеется инфернальный злодей по имени Ктухул, что наталкивает на мысль об убогой фантазии пейсателя.

В романе Анджея Сапковского "Божьи воины" главный герой[10] использует заклинание "Ктулху фтагн". Учитывая что действие происходит в средневековой Чехии, внимательного читателя сие несомненно порадует.

Олсо, в одном из расовых фанфике по Евангелиону главвредом был не кто-нибудь, а Ктулху. А еще в фанфик перекочевали Глубоководные, Дагон и Гидра. Такие дела.

[править] Реальные мифы

Написание Лавкрафта удивительным образом близко по произношению к шумерскому божеству Кулулу.[11]

[править] IRL

Алсо Ктулху это не только тентакли, но и бабочка с Суматры, Паук и ископаемый кальмар

[править] Bloop

В 1997 в области указанного Лавкрафтом расположения Р’лайха был зафиксирован подводный звук, получивший имя собственное «Bloop» (блуп, с английского — «рёв», «вой»). Природа звука указывает его животное происхождение, но мощность намного превосходит ту, которая могла быть достигнута известными видами морских животных.

[править] Ктулху и криветко

Некоторые считают, что Ктулху связан с башорговским мемом «криветко», однако известно, что последний появился на башорге позднее популяризации Ктулху.

[править] Примечания

  1. Бытует мнение, что читать надо не Ктулху, а Ктулу. Хотя всем похуй, смысл не меняется.
  2. Раз уж на то пошло, то правильно нужно читать "Катулу"
  3. Школота, научитесь нормально править!
  4. Надо заметить, что в английском языке для обозначения звука «ц» используется сочетание «ts», тогда как буква си читается как «с» или «к». Так что варианта произношения «Цтулху» в английских источниках быть и не может.
  5. Налицо недостаточное количество байт, отведённых для обозначения срока бана столь долгоживущих тварей.
  6. Неофициально - был
  7. На самом деле, эта песня была написана ещё до Бёртона Дэйвом Мастейном, позже выпертым из Металлики и называлась «When Hell Freezes Over» (Когда ад замерзает)
  8. На литрес Рудазов снес их со своего сайта после того, как неоднократно просил не размещать на других ресурсах свои тексты целиком. При этом против ссылок на свой сайт он не возражал.
  9. Но когда он заключил договор с литресом, он объявил, что новые книги больше у себя на сайте выкладывать не будет, так что после этого всем было уже все равно.
  10. Не герой, а случайно получившийся гомункулус в виде миниатюрного Папы. И не факт, что это было заклинание.
  11. Главное божество шумеров Энки живет в своем доме на дне моря.

[править] Ссылки


Источник — «http://lurkmore.ru/Ктулху»
Личные инструменты
Инструменты